【VRChat想定】 Lorenz System Particle Trail
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■商品内容 数学ネタとしてローレンツ系を題材にしたパーティクルシステムです。 ワールドに配意して癒されましょう。色やテクスチャの改変もできます! 動画で使われているテクスチャやプログラム(Shader・C#)を利用できます。 ■導入・使用方法 ・UnityPackageをインポートする。 ・Prefabをワールドに配置する。 ・各種パラメータを変更する。Prefab内LorenzゲームオブジェクトのParticleScaleパラメータはオブジェクト全体のスケールです。デフォルトでは少し大きいので、調整してください。 ■利用規約 ・改造、改変可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する行為を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・改造・改変の有無を問わず再配布・販売等を禁止します ■備考 ・自身のワールドでローレンツ系にBloom効果をかけるには、Post Processingを導入してください。 https://qiita.com/sudare222/items/5be4b93de07dc3d7fd02
■商品内容
数学ネタとしてローレンツ系を題材にしたパーティクルシステムです。
ワールドに配意して癒されましょう。色やテクスチャの改変もできます!
動画で使われているテクスチャやプログラム(Shader・C#)を利用できます。
■導入・使用方法
・UnityPackageをインポートする。
・Prefabをワールドに配置する。
・各種パラメータを変更する。Prefab内LorenzゲームオブジェクトのParticleScaleパラメータはオブジェクト全体のスケールです。デフォルトでは少し大きいので、調整してください。
■利用規約
・改造、改変可
・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する行為を禁止します
・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません
・改造・改変の有無を問わず再配布・販売等を禁止します
■備考
・自身のワールドでローレンツ系にBloom効果をかけるには、Post Processingを導入してください。
https://qiita.com/sudare222/items/5be4b93de07dc3d7fd02